Un jeu de rôle
grandeur nature
Vraie vie… Vrais défis est le premier jeu
de rôle d’éducation à l’orientation
conçu pour être animé en classe entière sous
la conduite d’un enseignant (classes de 5ème, 4ème
ou 3ème).
Les règles du jeu sont simples : chaque élève tire
au sort un métier et construit, séance après séance,
la vie de son personnage. Il choisit un logement, un mode de vie, organise
ses loisirs et ses vacances, gère son budget, perd son emploi,
retrouve un nouveau travail…
Le jeu se révèle un vecteur très pertinent qui
permet à l’élève de :
- découvrir les conséquences concrètes
d’un choix d’orientation sur la vie d’adulte,
- intégrer, de manière ludique,
un grand nombre de connaissances sur les métiers et le
monde du travail,
- se projeter dans l’avenir et prendre conscience
de ses propres envies et valeurs personnelles.
Du jeu au débat…
Vraie vie… Vrais défis transforme la salle de classe en
une mini société où les élèves découvrent
les métiers et les conditions de vie de leurs camarades. L’enseignant
mène le jeu, alimente les débats, suscite la réflexion.
Les élèves s’interrogent sur des thèmes tels
que les rôles hommes-femmes dans la vie sociale et professionnelle,
la citoyenneté, les liens entre l’école et la vie
d’adulte… Le dialogue se poursuit souvent au sein de la
famille, entre camarades et bien sûr avec l’enseignant.
Une réussite
pédagogique saluée par les enseignants
- « Enfin un outil fait pour nous, avec lequel on se sent vraiment
à l’aise ! ».
- « Nous découvrons nos élèves et eux aussi
nous perçoivent autrement ».
- « La motivation scolaire est, en prime, un des nombreux effets
du jeu ».
Vraie vie…Vrais défis est adapté au cadre scolaire
et au champ de compétences des enseignants. Il est conçu
pour une animation en classe entière, est modulable en fonction
du temps disponible et permet le partage de l’animation au sein
d’une équipe pluridisciplinaire. C’est par ailleurs
un outil qui renforce la motivation scolaire chez certains élèves,
développe la curiosité, la confiance en soi, et crée
une forte dynamique de classe.
* « Vraie vie… Vrais
défis » est le nouveau nom du jeu « Jouer
pour de Vrai » déjà utilisé en France
depuis 2 ans par plus de 500 collèges.